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La capacidad de representar objetos gráficos es la que hace Descartes especialmente apto para las simulaciones en Física. En esta primera parte nos ocuparemos de los objetos gráficos bidimensionales.

Copiemos en nuestra carpeta de trabajo, con ayuda del bloc de notas, el applet "vacío" Esta escena vacía nos servirá de referencia en todo el capítulo de gráficos 2D para rellenarla con diferentes objetos gráficos.


Ecuaciones y curvas:

Son los objetos gráficos de más fácil utilización. Vamos a introducir su uso con ejemplos concretos. Como ejemplo, realicemos la actividad A36.

> Las curvas se diferencian de las ecuaciones en que las dos variables relacionadas se expresan en función de otro parámetro. Para estudiarlas mediante un ejemplo abramos de nuevo la escena "vacío" y pasemos a la actividad A37.

> Las sucesiones son un tipo especial de curva . En ellas, el parámetro del que dependen x e y, sólo puede tener valores enteros. Para estudiarlas mediante un ejemplo abramos de nuevo la escena "vacío" para entrar en la actividad A38.

 

   Applet Descartes
escenas
editor
c.a.c.p.
práctica 1
   Escenarios
imágenes
animaciones
espacios
práctica 2
   Controles
numéricos
gráficos
práctica 3
   Auxiliares
básicas
avanzadas
práctica 4
   Gráficos 2D
ecuaciones y curvas
figuras planas
...y más
práctica 5
   Gráficos 3D
superficies y curvas
figuras tridimensionales
...y más
práctica 6
   En el aula
proyecto de trabajo
unidad didáctica
informe final
práctica 7