Imágenes en la escena : Además de los objetos gráficos creados por nosotros mismos, podemos incorporar en las escenas imágenes creadas por otros como habíamos visto aquí: En la actividad A44 podemos recordarlo con un ejemplo práctico. Uso de macros: Los macros son objetos gráficos relativamente complejos. Cada objeto posee propiedades alterables. Para Física disponemos de macros para circuitos, dinámica, electromagnetismo y óptica. Para que comprendamos su uso realicemos las actividades A45 y A46. Creando una macro : Además de usar las macros ya incluidas con el applet, el usuario puede crear sus propias macros. Aprendamos a crear con la actividad A47. |
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