Los controles son parámetros que el usuario introduce en una escena. Si en la simulación deben intervenir otros datos, estos se denominan auxiliares. Añadir una auxiliar se realiza mediante la opción config/Auxiliares/+. > Variables: Son datos que pueden cambiar independientemente de los controles del usuario, por ejemplo a lo largo de una animación. Para entender su manejo, realicemos las actividades A22 y A23. > Vectores: Los vectores son datos de más de una dimensión, como las componentes de la velocidad o la fuerza, por ejemplo. En la actividad A24 y A25 ilustramos su funcionamiento. > Algoritmos: Un algoritmo es, más que un dato, un procedimiento, un conjunto de operaciones que ha de hacerse con otros datos. En Newton los usamos sobre todo para dos tipos de trabajo: asignar valores a vectores y realizar trabajos reiterativos. Vamos a ver el primero de estos dos usos. Se puede ver el primero de estos dos usos en la actividad A26 de la seccion auxiliares avanzadas. |
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