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:*'''Verbiste''':Esta herramienta sirve para conjugar fácilmente verbos en francés, resolviendo una de las principales dificultades que se encuentran los alumnos a la hora de aprender este idioma. Contiene más de 7000 verbos que se pueden conjugar.</div>
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:*'''Verbiste''': Esta herramienta sirve para conjugar fácilmente verbos en francés, resolviendo una de las principales dificultades que se encuentran los alumnos a la hora de aprender este idioma. Contiene más de 7000 verbos que se pueden conjugar.</div>
 
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:*'''WxMaximer (Álgebra)''': Potente entorno de cálculo y representación gráfica, álgebra, resolución de ecuaciones y funciones.</div>
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:*'''WxMaximer (Álgebra)''': Entorno de cálculo y representación gráfica, álgebra, resolución de ecuaciones y funciones. Es una herramienta bastante potente que permite realizar cálculo numérico muy complejo</div>
 
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:*'''XdrawChem''': Programa de dibujo de moléculas bidimensionales, compatible con el formato MDL y los ficheros binarios de ChemDraw, lo que permite cierta flexibilidad de trabajo, siendo estos formatos aceptados por la gran mayoría de programas y aplicaciones químicas disponibles en el mercado. XDrawChem facilita el intercambio de información con otras herramientas,y es ideal para crear informes químicos, dibujando moléculas en dos dimensiones y anotando información acerca de la molécula.</div>
 
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:*'''Xgif''': Herramienta basada en menús que permite al usuario dibujar y manipular objetos interactivamente en una ventana de X. Editor de diagramas donde las imágenes se pueden guardar, imprimir o convertir a varios formatos.</div>
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:*'''Xlogo''': Se trata de un entorno de programación ideal para principiantes y, en especial, para los niños que quieren iniciarse a la programación. XLOGO es un intérprete LOGO escrito en Java, y es ideal para aprender lo básico, donde se pueden mover objetos en pantalla usando instrucciones bastantes sencillas como "avanza", "retrocede", "gira a la derecha”, etc. Cuando el objeto se mueve, se dibujará una línea detrás de éste, de tal forma que de lugar a un gráfico.</div>
 
:*'''Xlogo''': Se trata de un entorno de programación ideal para principiantes y, en especial, para los niños que quieren iniciarse a la programación. XLOGO es un intérprete LOGO escrito en Java, y es ideal para aprender lo básico, donde se pueden mover objetos en pantalla usando instrucciones bastantes sencillas como "avanza", "retrocede", "gira a la derecha”, etc. Cuando el objeto se mueve, se dibujará una línea detrás de éste, de tal forma que de lugar a un gráfico.</div>

Revisión actual del 10:36 23 jul 2012

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  • Verbiste: Esta herramienta sirve para conjugar fácilmente verbos en francés, resolviendo una de las principales dificultades que se encuentran los alumnos a la hora de aprender este idioma. Contiene más de 7000 verbos que se pueden conjugar.


  • WxMaximer (Álgebra): Entorno de cálculo y representación gráfica, álgebra, resolución de ecuaciones y funciones. Es una herramienta bastante potente que permite realizar cálculo numérico muy complejo


  • XdrawChem: Programa de dibujo de moléculas bidimensionales, compatible con el formato MDL y los ficheros binarios de ChemDraw, lo que permite cierta flexibilidad de trabajo, siendo estos formatos aceptados por la gran mayoría de programas y aplicaciones químicas disponibles en el mercado. XDrawChem facilita el intercambio de información con otras herramientas,y es ideal para crear informes químicos, dibujando moléculas en dos dimensiones y anotando información acerca de la molécula.


  • Xgif: Herramienta basada en menús que permite al usuario dibujar y manipular objetos interactivamente en una ventana de X. Editor de diagramas donde las imágenes se pueden guardar, imprimir o convertir a varios formatos.


  • Xlogo: Se trata de un entorno de programación ideal para principiantes y, en especial, para los niños que quieren iniciarse a la programación. XLOGO es un intérprete LOGO escrito en Java, y es ideal para aprender lo básico, donde se pueden mover objetos en pantalla usando instrucciones bastantes sencillas como "avanza", "retrocede", "gira a la derecha”, etc. Cuando el objeto se mueve, se dibujará una línea detrás de éste, de tal forma que de lugar a un gráfico.



Puede verse también


· De la A a la G
· De la H a la N
· De la Ñ a la T