De la Ñ a la T
Revisión del 14:33 19 jul 2012 de Cga (Discusión | contribuciones)
- Openoffice.org Base de Datos: Programa que permite crear y construir bases de datos. Con él, es posible crear y modificar tablas, formularios, consultas e informes bien utilizando el sistema gestor de bases de datos HSQL que se incluye con Base o bien cualquier otro. La aplicación proporciona diferentes asistentes, vistas de diseño, y vistas SQL para los usuarios. Forma parte del conjunto de herramientas ofimáticas del Openoffice cuyo resultado principal es el de reducir notoriamente las tareas administrativas que puedan realizarse, como por ejemplo, enviar cartas a los clientes.
- Openoffice.org Hoja de cálculo: Esta herramienta de oficina sirve tanto para la contabilidad privada como la comercial. Está basada en hojas de cálculos distribuidas en filas y columnas y un gran número de operaciones que pueden realizarse, incluidas funciones matemáticas que ayudan a simplificar el trabajo, sobre todo cuando se posee un gran número de operaciones a realizar. Esta herramienta también ofrece la posibilidad de realizar gráficos con datos seleccionados.
- Openoffice.org Presentaciones: Herramienta que permite crear presentaciones de forma sencilla y de gran calidad, con gran cantidad de posibilidades que alcanzan hasta el último detalle, controlando el estilo, insertando gráficos, imágenes,etc. Con esta herramienta, se pueden crear presentaciones vacías, a partir de plantillas o de otras existentes.
- Openoffice.org Procesador de Textos: Esta herramienta de oficina permite crear documentos de texto. Este procesador nos presenta una ventana de edición con múltiples posibilidades de edición con un aspecto idéntico a otros entornos, con las mismas características que otros procesadores de texto.
- Orégano: Es un software de aplicación gráfica que permite capturar y simular circuitos eléctricos. Esta herramienta está pensada para el usuario final, ya que posee una extensa colección de librerías y componentes lineales CMOS, TTL, así como amplificadores operacionales y características que facilitan el diseño de circuitos.
- Parley (Vocabulario): Programa de memorización que nos permite aprender vocabulario utilizando el método de aprendizaje de las tarjetas flash. Esta aplicación está muy indicado para el aprendizaje de idiomas, pudiéndose también usar para otro tipo de tareas.
- Physical Etoys: Herramienta de programación visual que puede usarse fácilmente sin tener conocimientos de programación que permite conectar el mundo virtual de las computadoras con el mundo real. Con esta herramienta se ayuda a los alumnos a explorar su creatividad utilizando el ratón y explorando el sistema.
- Phum: Programa educativo que trata de despertar el interés por las ciencias y la tecnología. Está indicado para cualquier edad. Es muy interactivo, y trata de dibujar todo tipo de objetos o construirlos, uniéndolos entre sí y comprobando cómo se comprotan al aplicarles las diferentes fuerzas físicas.
- PyKaraoke: Aplicación divertida que permite trasladar tu karaoke a la pantalla de tu ordenador. Esta aplicación permite reproducir el contenido de los archivos MIDI, CDG y MPEG que contienen la letra de tus canciones, para que puedas aprender jugando.
- Rasmol (Visor de moléculas): Este programa de ciencias, permite la visualización gráfica de moléculas, ADN y proteínas para que pueda trabajar sobre ellas, rotándolas, y visualizando sus átomos.
- Scilab (Computación Numérica): Software de cálculo científico orientado a la computación numérica. Programa creado para trabajar con matrices y vectores destinado especialmente a las ingenierías. Este entorno posee funciones matemáticas, pudiéndose añadir otras más y visualizando los resultados tanto en 2D como en 3D.
- Servidor de Informes Jclic: Programa que utilizan los docentes para guardar los resultados de todos los usuarios. Es un sistema de registros de los resultados de todas las actividades que se realizan en el aula. Estos resultados se almacenan en una base de datos y posteriormente pueden elaborarse estadísticas de los mismos para comprobar la evolución.</div>
- Span-Gles:: Esta aplicación es un traductor de español a inglés y de inglés a español que permite traducir tanto palabras sueltas como textos seleccionados sin necesidad de utilizar el diccionario.
- Squeak:Entorno en el que se pueden realizar y ejecutar aplicaciones multimedia. Se trara de un entorno de programación, eminentemente gráfico, orientado a objetos, concebido como una herramienta destinada a ayudar a los jóvenes a cambiar su forma de aprendizaje y a aprender creando.
- Stellarium: Programa de código abierto que muestra un cielo realista en 3D con binoculares o telescopio. Se trata de un planetario virtual en el que se conoce en todo momento qué objeto celeste se está viendo y dónde se encuentra.
- Step (Simulador de física): Simulador de física que permite colocar varios cuerpos, fuerzas y estudiar como evolucionan los mismos. Esta aplicación permite trabajar con partículas, muelles, polígonos, gases, líquidos, cuerdas y comprobar como funcionan las leyes de la física.
- Suite educativa GCompris: Programa de cómputo educacional con diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad. A través de GCompris, podrán aprender a utilizar el ratón, actividades de álgebra, ciencia, geografía,lectura, juegos, etc.
- Tkgate: Simulador de circuitos digitales que soporta una amplia gama de circuitos primarios, así como módulos creados por el usuario, que simplifica al máximo el proceso de edición del entramado de los circuitos a través de un interfaz dotado de recursos.
- Tuxguitar: Programa para componer música y aprender cómo se tocan temas famosos con la guitarra. TuxGuitar cuenta con un editor de partituras y tablaturas, un visualizador multipista y efectos de audio. Permite ver el mástil de la guitarra por lo que puede verse la posición de los dedos en cada nota y un piano virtual.
- TuxMath: Juego educativo que fomenta el aprendizaje de la aritmética y la práctica de operaciones sencillas de suma, resta, multiplicación y división. Juego de formato atractivo e interesante que ejercita, retroalimenta y refuerza los contenidos de matemáticas, apoyando la motivación de los alumnos en estas materias.
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